Ubisoft: diversión y sostenibilidad, una combinación ganadora
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    Ubisoft: diversión y sostenibilidad, una combinación ganadora

    Ubisoft celebra dos años en la comunidadPoliniza el Planeta adoptando una colmena. En esta entrevista nos cuenta cómo la sostenibilidad puede transmitirse también y sobre todo a través de los juegos.

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    28/12/2022De 3Bee, Elena Fraccaro
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    Ubisoft: creador de mundos desde la tierra

    Fundado en 1998, Ubisoft Milan es el estudio de desarrollo del grupo internacional Ubisoft ubicado en Italia. Hemos trabajado en numerosos videojuegos en colaboración con otras empresas del grupo, y en los últimos años hemos ampliado nuestra asociación a otra compañía de primer nivel como Nintendo, lo que nos ha permitido incluir a una auténtica leyenda del calibre de Mario en nuestros dos últimos proyectos, Mario + Rabbids Kingdom Battle y Mario + Rabbids Sparks of Hope. Más que "desarrolladores de juegos", nos gusta llamarnos "creadores de mundos". Mundos imaginarios, mundos fantásticos, inspirados en naciones o continentes reales, periodos históricos o inventados desde cero, entre las estrellas. Pero cada uno de esos mundos se cincela inspirándose en el único y verdadero mundo que tenemos a nuestra disposición: la Tierra. A la que rendimos homenaje con nuestras creaciones y preservamos con pequeños y grandes gestos, tanto a escala local como mundial.

    Logo Ubisoft

    Nuevo estudio, nueva vida

    El crecimiento que hemos experimentado en los últimos años nos ha llevado a ampliar nuestras ambiciones, empezando por el lugar donde esas ambiciones toman forma: nuestro estudio, nuestra casa. Un espacio más amplio que el que ocupábamos antes, de más fácil acceso para todos los empleados gracias a la estación de metro situada debajo. Este fue un primer paso en el plan de nuestra empresa para reducir su impacto medioambiental. Gestos "pequeños", como decíamos, pero que multiplicados por los más de 100 empleados se traducen en algo significativo: baste pensar en la eliminación de las botellas de plástico, facilitada con la entrega a cada nuevo empleado de una botella metálica con nuestro logotipo y la instalación de columnas de agua potable en las zonas comunes de la empresa. O la creación de un espacio moderno y térmicamente optimizado para minimizar el consumo relacionado con la calefacción.

    Dario Migliavacca
    XNatura

    Colmena como recordatorio

    También está la asociación con 3Bee, que apoyamos desde hace dos años: hemos adoptado una colmena y sensibilizamos a nuestros empleados con comunicaciones específicas, regalándoles periódicamente mieles de las abejas que hemos adoptado. ¡Un recordatorio precioso y muy apreciado! Pero también proyectos más amplios, como decíamos. Todo el grupo Ubisoft está cada vez más comprometido en dos frentes: la reducción de la llamada 'huella de carbono', es decir, las emisiones causadas por toda la empresa a nivel global, y la sensibilización para impactar y contaminar menos, a través de iniciativas a escala global tanto internas como externas. Cómo se traducen estas dos nobles intenciones? Podría citar como ejemplo la decisión de reinventar algunoseventos y reuniones internos, antes organizados de forma presencial en las distintas sedes de nuestro grupo, en formato digital, para permitir a las partes interesadas participar a distancia y reducir su impacto medioambiental.

    alveare ubisoft

    Jugar por el planeta

    Luego está el compromiso de utilizar cada vez más fuentes de energía renovable:en 2021, a nivel mundial, alcanzamos el umbral del 67%, un 5% más que el año anterior. Si nos fijamos solo en los centros de datos, llegamos incluso al 95%. En resumen, todo el departamento de TI se compromete a causar menos impacto, lo que incluye la adopción de hardware y herramientas de trabajo con el menor consumo y el mayor ciclo de vida posible, reciclando siempre que sea posible. La lista de actividades sigue siendo larga, pero también me detendré en la transmisión de estos valores a los socios de Ubisoft, en primer lugar pidiéndoles que declaren sus emisiones y luchen juntos para reducirlas, pero sobre todo convirtiéndose en fundadores y miembros de la alianza "Playing 4 the Planet", impulsada por el Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente. Un proyecto dirigido a los gamers para concienciarlos sobre el tema, y en el que participan las empresas más importantes del sector, llegando a más de 1.000 millones de usuarios.

    playing for future
    XNatura

    Green Game Jam

    La sensibilización, en definitiva, no se detiene ciertamente en los empleados, ni mucho menos: nuestra savia son precisamente los jugadores, los usuarios finales, y cualquier mensaje sería en vano si se detuviera en las paredes de nuestros estudios. Pero ¿cómo conseguir que se apasionen por un tema tan importante pero tan complejo de explicar? La herramienta más eficaz, por supuesto, son los propios videojuegos. Y para transmitir ciertos mensajes, tanto nosotros como Ubisoft como cada uno de los miembros de Playing 4 the Planet adoptamos los métodos más interactivos y atractivos en forma de "Green Game Jam" anuales, en las que se idean iniciativas para inspirar a los jugadores: desde los temas medioambientales tratados en el tejido narrativo de nuestras obras, como en "nuestro" Mario + Rabbids Sparks of Hope, hasta actividades reales dentro del juego diseñadas para concienciar sobre el tema.

    Mario x rabbits
    3Bee

    Reforestación digital

    En el videojuego deportivo Riders Republic, desarrollado por nuestros colegas de Ubisoft Annecy, en el que los jugadores pueden participar en competiciones de diversos deportes extremos sobre una bicicleta de montaña o una tabla de snowboard, se regalaron elementos estéticos exclusivos, como camisetas temáticas, a quienes participaran en una marcha virtual real por el planeta, o se sumaran al proceso de reforestación digital activado para la ocasión. O, para el videojuego de estrategia de ambientación histórica Anno 1800, se introdujo un modo en el que el jugador también debía tener en cuenta el impacto medioambiental de sus acciones, por ejemplo modificando la calidad del aire o del agua, y donando la recaudación de un contenido descargable de pago llamado 'Planta un árbol' a Ecologi, una empresa especializada en reforestación.

    riforestazione

    Punto de ruptura de Ghost Recon

    Una actividad similar a la realizada para Ghost Recon Breakpoint, a cuyo desarrollo también contribuimos en Ubisoft Milán, que permitía a los jugadores luchar contra enemigos repartidos por el gigantesco y paradisíaco escenario del juego pero también, literalmente, plantar nuevos árboles. Además de poder hacer donaciones a los citados Ecologistas, ¡los jugadores llegaron a plantar nada menos que 566.000 árboles en el mundo real! Todas estas actividades de concienciación tienen un objetivo: regenerar la biodiversidad de nuestro planeta.

    host recon
    28/12/2022De 3Bee, Elena Fraccaro
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